改めましてお休みなさい。

それでは、改めましてお休みなさい。

また、明日。
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追伸。作業してました。

追伸。

すみません。

またまた、作業をしていました。

やっぱり、飛ばして木曜日に作業するより、昨日と今日を作業日に充てて、残りの平日を番組を見る時間にしようと思って予定をまた変更しました。

とりあえず、まだ、表紙以外の部分の下描きが終わってないのですが、とりあえず、先日公開した1st水着写真集の表紙だけでも作ってしまおうと思って、先に作業をしました。

これで、作業を一旦、止めて、日月と【クエスト・ガイド~冒険案内人】の第四話から第六話の追加文章をまとめて作ります。

という訳で、これが正式な第四話のスター特典用の表紙になります。

中味については来週作ります。

卯月ミニ1st写真集表紙.jpg
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お休みなさい。

それでは、今日はこれで失礼します。

お休みなさい。

また、明日。
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この後の予定

この後の予定ですが、番組を見ます。

今日のブログの更新は次がラストになります。
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後継作品の世界観構築005

続きです。

また、第一層が第十三層、第二層が第十二層、第三層が第十一層、第四層が第十層、第五層が第九層、第六層が第八層に変わる事でその階層が行きと帰りで様変わりするという設定にしました。

という所までで今回は以上です。
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後継作品の世界観構築004

続きです。

また、【行きはよいよい帰りは怖い】という言葉から文字って【行きはゆったり帰りはきつい】という言葉を作って、鍵を取ってくるまでは割と楽に進めるけど、鍵を取ってからの帰り道は険しい道に変貌するという設定にしました。

続きます。
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後継作品の世界観構築003

続きです。

それは【皮】→【実】→【種】の三層構造ではなく、七層構造になっているという点です。

また、鍵のある【物語】からまた、【扉】のある所と接触している【物語】まで逆に戻ってこないと行けないという事にして、鍵のある【物語】に進むまでの7階層分と帰りの6階層を足して13階層進んでいかないと鍵を取って帰って来れないことにしました。

続きます。
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後継作品の世界観構築002

続きです。

果物がどこの部分からかじっていっても種にたどり着くように、階層の様々な【物語】のどこからスタートしても最終的には鍵を持っている【物語】にたどり着くという表現にしたのですが、それだとまだ足りないと思って、設定を足しました。

続きます。
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後継作品の世界観構築001

それでは、【後継作品の世界観構築】の【フィーリア・レーギス・ゲミヌス編】第17回という事で考えて行きます。

前回までは、果物を例に鍵を持っている【プリンセスの物語】にたどり着くまでには階層構造になっていて、他の【プリンセスの物語】を進んで行かなければならないという所まで書きました。

今回はその続きから書いて行きます。

続きます。
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さて……

さて、今回も【後継作品の世界観構築】を考えて行こうと思います。

今回は5回という事でお願いします。
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今日明日の予定

今日の予定ですが、番組を見ます。

昨日は予定を変更して制作をしたので、今日は番組を見ます。

明日の予定ですが、午前中はバイト、午後は番組を見ます。

昨日の続きの制作は木曜日にやります。
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こんにちは。

こんにちは。

今日もやっぱりバイトでした。

いつも通りですね。

今日は、ミスドに寄って、堂島ロール5つ食べて来ました。

コマーシャルで見て食べて見たくなったのでつい、よってしまいました。

その前はマックにもよっているのでちょっと間食食べ過ぎですね。

自制しないとまた、メタボの薬をもらいに行くときに先生に怒られますね。

反省です。

という訳でただいまです。

今日もよろしくお願いします。
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