この後の予定

この後の予定ですが、番組を見ていきます。 今日のブログの更新は次がラストになります。

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今後の作業予定007

続きです。 それについては以前も書いたと思うのですが、もう1つ、ルール変更したいと思っています。 それは1話辺りのページ数です。 今までは一太郎というソフトで計算して20ページを超えたところで1話終了という事になっていましたが、セカンド・アース編と地球編もこのルールにしようと思っていますが、ファーブラ・フィクタ編だけは、20ページでは無く、24ページを超えたら1話としようと考え…

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今後の作業予定006

続きです。 アクア編は後、2.5話、ウェントス編は後、9話で完結ですが、それぞれの0.5話分は共通の話にしようと思っています。 それで、次のシリーズとなるファーブラ・フィクタ編ですが、ちょっとルールを変更しようと思っています。 アクア編やウェントス編は1話のシリーズ辺り最大で10話までというルールが決められ ていましたが、ファーブラ・フィクタ編はクアンスティータがお休みしてい…

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今後の作業予定005

続きです。 次は【クエスト・ガイド~冒険案内人】の作業次第でいつ始められるかわかりませんが、【ファーブラ・フィクタ】の方の作業ですね。 これはウェントス編の完結話シリーズになります第011-01話は終わりましたが、まだ、それ以降が進んでいません。 アクア編の完結話が第011-08の半分まで進めていますので、ウェントス編も第011-08話の半分まで書き進めたいと思っていますが、ウ…

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今後の作業予定004

続きです。 更に言えば、【クエスト・ガイド~冒険案内人】の表紙と挿絵のイラストも必要なので、プラス3×2の6カットも必要になりますね。 つまり、【クエスト・ガイド~冒険案内人】の第四話から第六話を【エブリスタ】さんで公開するには素材だけでこれだけの手間がかかります。 それから投稿作業が別にありますので、なかなか進まないという訳です。 【クエスト・ガイド~冒険案内人】につい…

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今後の作業予定003

続きです。 それと平行してやっているのが、【卯月のミニ水着写真集】ですね。 これは表紙1ページ、本文10ページの計11ページになりますが、写真とイラストを上手く合成して、キャラクターを写真にとけ込ませないといけないので、普通に絵だけで終わらせた方が早いくらい手間がかかります。 これも11ページ×3セット作る事になります。 1st、2nd、3rdミニ写真集にする予定なので、…

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今後の作業予定002

続きです。 また、ルビ(読み仮名)を【エブリスタ】さんで使える形に変えて行かないと行けないので、例えば、【九歴 卯月(くれき うづき)】となっているものを【|九歴《くれき》 |卯月《うづき》】と作り替えるので、これが数多くあれば、これも結構手間になります。 更に、物語の後ろに【キャラクター説明文】もつけるので、更に手間が増えます。 終了後の再チェック修正も当然やります。 …

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今後の作業予定001

それでは、【今後の作業予定】と題しまして、作業予定を書かせていただきます。 まず、しばらくは【クエスト・ガイド~冒険案内人】関係の作業が続くと思います。 4~6話の追加文章作業ですが、正直、明日明後日の作業では終わらないと思っています。 作業的には20ページのものを27ページあたりに引き延ばす作業なのですが、これがなかなかどうして、結構、面倒臭いのです。 うまぁ~く調節し…

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さて……2

さて、もうちょっとだけ更新しましょうかね? 【今後の作業予定】として書かせていただきます。

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後継作品の世界観構築005

続きです。  殺人を犯していたのは町民達自身でした。  殺人鬼と勘違いして、無実の姫を殺してしまったという町民達の罪悪感が、夜な夜な町民達に罰を与える様に殺していったのです。  そして、それは町民達が全員死ぬまで――最後の一人が自殺するまで続きました。  その後、旅の僧侶が魂を鎮めるまでその町は怨嗟の気が宿り、近づく者に不幸をまき散らしていましたが、その中にあって、【ナマクラ姫】だけ…

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後継作品の世界観構築004

続きです。  町民達は、その殺人鬼達を役所に突き出し、殺人鬼達は処刑になりました。  これで一安心――いいえ。  町民達が殺されるというのは終わらなかったのです。  その後も夜になる度に1人ずつ死んでいきます。  何故なのでしょう?  【ナマクラ姫】の祟り?  いいえ、違います。  殺人鬼達の呪い?  いいえ、それも違います。 続きます。

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後継作品の世界観構築003

続きです。  町人達はお城に乗り込み、病気の【ナマクラ姫】を殺してしまいました。  町の平和のため、これは仕方が無かったんだと誰もが納得していました。  ところが、【ナマクラ姫】の死後も、町民達が殺されるという事件は後を絶ちませんでした。  そうです。  犯人は【ナマクラ姫】ではありませんでした。  犯人は別にいたのです。  犯行を行っていたのは、町外れに住み着いた一見、親切な…

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後継作品の世界観構築002

続きです。  遺族は誰かのせいにしたかっただけかも知れません。  そうして、殺された町民達の怒りは【ナマクラ姫】に向けられる事になったのです。  丁度、町人が殺された時、【ナマクラ姫】は病の床に伏せっていたのですが、そんな事、町民には関係ありません。  町民達にはそんな余裕は無かったのです。  なぜならば、最初の犠牲者が出た後、夜が来る度にナマクラ刀で斬り殺される人間が次々に出てき…

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後継作品の世界観構築001

それでは、【後継作品の世界観構築】の【フィーリア・レーギス・ゲミヌス編】第21回という事で考えて行きます。 前回までは、第一層の【物語】の説明として【ナマクラ姫】の物語の前編として書きました。 ちなみに【№16の扉】の物語になります。 今回はその続きから書いて行きます。 続きます。

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さて……

さて、今回も【後継作品の世界観構築】を考えて行こうと思います。 今回は5回という事でお願いします。

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今日明日の予定

今日の予定ですが、番組を見ます。 ただし、今日からこっそり作業として、【クエスト・ガイド~冒険案内人】の第四話のスター特典の写真集用のイラスト作業も開始します。 なんかちょっとやそっとじゃ終わらない感じがするので、こっそり作業からイラスト作業をやっていこうと思っています。 明日の予定ですが、こっそり作業はイラスト、正規の作業は【クエスト・ガイド~冒険案内人】の第四話から第六話の…

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こんにちは。

こんにちは。 今日もやっぱりバイトでした。 いつも通りでしたね。 という訳でただいまです。 今日もよろしくお願いします。

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